【倩女幽魂】手游魅者技能加点推荐
【销魂】
风入松:掉血量上限,建议不点。
风归云:群体伤害,觉得输出不够可以点。
试香罗:持续伤害,没什么用,不点。
红杏泄春光:让对方概率失明,建议不点
绿孟舞风轻:第二个群体输出技能,比风归伤害高,建议点。
满江红:吸血技能,伤害高,必点。
【魅惑】
秋千索:定身技能,PVP配合天赋技能定风波,限制敌人道具回复,必点
混罗衣:混乱技能,PVP和PVE都有作用,必点
迷仙引:群体混乱,团战必备,但是缺点需要自己进去里面,所以实用性一般
如梦令:单睡技能,但是睡眠状态被攻击就会复原,看情况点
醉花阴:眩晕技能,比混乱实用,必点
【出窍】
水云游:提升移动速度提高31%,逃生和追击用,必点
暗香:幻攻击,一般不点
疏影:隐身技能,PVP偷袭可用,不过作用不大
清平乐:提高控制抗性,必点,要想控别人,首先不能被控
【绝技】
四边静:群体沉默,范围也大,但是不能沉默被混乱和眩晕的单位
黄鹤绕碧树:定身敌人,并扣除一定比例生命值,同时可用解除自己队伍混乱状态,并减伤效果
【倩女幽魂】手游魅者天赋加点推荐
【40修天赋】
一江风,将风入松改为AOE技能,但是作为一个魅者,专心控制就好了,原本技能格就不够何必浪费精力呢。不点
声声慢,让千秋索带有沉默效果,打BOSS打团战必备。
定风波,让千秋索带上让对方无法使用道具,且没法吃药的效果,实测门派挑战都不好用,不如声声慢的沉默。
【60修天赋】
梦魂香,使用试香罗后让地方玩家受到伤害增加,友方加速,看上去还是不错,但是重点是不点试香罗,有那个钱和经验真不如点控制,当然豪可以无视,有钱的豪玩的魅者能当输出能当控。
苏穆遮,按比例减少所受到的伤害,真心好,有了她我再也没有被BOSS摸两下就死了,推荐用。
天香引,使用试香罗后使得自己攻击增加,并且附近友方每秒恢复气血,这种天赋活活的让控制变辅助,实话如果技能格子多真心可以走一走这些流派,但是谁让技能格子少呢?
【80修天赋】
驻云飞,使用水云游有概率挣脱定身,并增加冰和定身抗性,打关宁非常适合带。
弦曲献仙音,增加幻伤害,并降低目标元素抗性,打BOSS下副本很适合。
凌波曲,使用迷仙引后可以隐身,5级以后增加迷仙引的范围5米,可以说点了他迷仙引就是一个绝技,团战必带。
【100修天赋】
醉扶归,增加攻击,而且被攻击时有概率混乱目标,概率和自身强混乱有关。被动混乱,听起来还是不错,前提是强混乱高。
深院静,增加防御,而且被攻击时有概率沉默目标,概率和自身强沉默有关。被动沉默,听起来还是不错,前提是强沉默高。
齐天乐,强混乱,强眩晕,强定身均加强,我觉得这个最适合平民,前面两个只适合豪。
【倩女幽魂】手游魅者活动,副本,关宁技能搭配推荐
【活动】
秋千索+混罗衣+暗香+风归云+红杏泄春光,前期不是所有技能都点了,所以暗香可用当输出技能,伤害不错
【副本】
秋千索+水云游+混罗衣+暗香+红杏泄春光,采用2输出2控制的做法,水云游要带,保命用
【关宁】
秋千索+混罗衣+迷仙引+风归云+水云游,风归云后期换成绿孟舞风轻,迷仙引是必定的,水云游保命用
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