望月是最近公布实机演示的全新开放世界游戏,这款游戏采用国服画面绘制出一个同原神有一些区别的开放世界,两款游戏的区别主要就是交互系统,望月相对会更加深入、自由度更高!
一、游戏介绍
1、望月:
《望月》是一款国风幻想题材,高自由度动作开放世界游戏。“青乌,太阳升起之后世界将会发生改变。”气脉塑造了世界,而太阳扭曲了规则。遭到同伴背叛,陷入黑暗的你在现世苏醒,却发现“太阳”高挂于天空之中。而在那之上,是一座无法忽视,反转且悬浮在天上的现代都市——天月城。一切的一切都是如此陌生。为何城市会在空中反转,自己到底沉睡了多久。为何记忆中被称为灾害的太阳会成为人类的崇拜的对象。为何同伴的继承者们将你视为祸患,要置你于死地。为何,自己会在这个不再需要英雄的时代醒来。为了看清真实,为了认清自我,为了得到意义,你,青乌决定投身到这场与世界为敌的旅途之中。“即便如此……月也不会回来。”
2、原神:
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
二、区别分析
“交互系统”这个词听起来很抽象,其实具现化到游戏的内容里很简单、而且覆盖面很广。
你在《原神》里采摘了一枚日落果是交互,和NPC对话一次是交互,释放技能引发NPC拍手鼓掌也是交互。不过《原神》的交互系统并没有特别深入。
作为一个重叙事的游戏,《原神》的开放世界里,NPC和地图更多的是充当旅行的背景,她们即使有自己的生活的行为模式,如果没有相应的故事,就不会呈现。
【游戏一场】的任务让你知道了小姜为什么喜欢“捉迷藏”,以及他父母的故事。
但这个故事是一次性的,当你完成他之后,如果没有新的剧情,你与小姜的交互便告一段落。
相比之下,《望月》则更侧重玩家的自由选择。
玩家可以不做任务,满地图乱跑捕捉宝宝(游戏里叫佩从),再以此个性化搭配战斗、探索技能;也可以在城市中当热血好青年,帮助市民解决种种难题,从而获得大家的尊重和爱戴......
在这种模式下,虽然NPC没有剧情故事触发,但也有相应的互动内容。
规则驱动下,不同性格的NPC会做出不同的行为选择:狡诈的NPC会碰瓷、下套、陷害玩家,奸商NPC会和玩家针锋相对地砍价......
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